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从给出的待遇来看,合作对她自己确实有利, 而且有巨大的收入来源,还不用担心货源和店铺生意, 因为这些人给的钱确实足够多。
但是这些合作也代表了她只能依附于对方,短时间内可能影响不大,但长期受制于人,到时候自由和安危就不能自己做主了。
在游戏中待的时间久,她很了解这些玩家的行为,如果有个人恩怨,典型的处理方法就是在野外或者不受保护的地方“教训”一下对方,然后明里暗里集合自己的人脉针对对方。
普通玩家将痛感调到最低, 受到伤害的时候不会有太大影响, 但是她不一样, 她的个人设置里并没有痛感的调整选项,也就是说只要玩家攻击,她这边受到的就是百分百的伤害。
而且打伤还是比较轻的,甚至有玩家会轮白起冲突的对象,上个月游戏公告里就通报了一队恶意轮白他人的玩家,惩罚很重,最后将那些动手玩家驱逐出游戏,并给了被攻击玩家补偿。
虽然那些人不会再次进入游戏,但她依旧心有余悸,被轮白的玩家得到系统的补偿后可以慢慢升回来,但如果人换成她,那就再也没有重来的机会了。
因为这个原因,她有意减少和其他玩家过多联系,除了几个店铺里熟悉的员工以外也只有运气几个人和她熟悉,其他人她一直保持着距离。
只是有些事情躲也躲不过,像今天这个,景卉揉揉眉,打开战力排行榜瞥了一眼,这才走了进去。
她刚才看两个人的昵称很眼熟,果然在排行榜前列,两人归于不同的帮会,这也他们人抢夺药品的原因。
每个医馆制作药品的数量都有限,剩下的全靠玩家自给自足,这也是为了生活玩家的发展。
药品数量稀少,而玩家对药品的需求量却很大,一个高级的生活玩家并不好培养,而且生活技能太多,全都培养一个更是费力。但有些技能又不能不培养,这也是为了帮会的未来。
所以帮会前期投入的资金特别多,而且见效很慢,大部分帮会都会一边培养自己帮会的生活玩家,一边寻找已经成长起来的生活玩家。
前者是自己花钱培养出来的,一般都会为帮会效力,如果生活玩家不愿意要赔偿大量的培养资金。后者就比较简单了,两边一手交钱一手交货。
然而这只是理想状况,事实完全没有这么简单,人性都是贪婪的,谁能接受一个本来为自己帮会效力的玩家去投靠其他的帮会?自己帮会少人,对方帮会多人,这种反差太大,所以好聚好散的不多,结束合作的大多是有矛盾或者被挖了墙角。
根据运气那边传达过来的消息,和这些帮会合作的生活玩家,一旦停止合作,十个人有九个会被报复。
合作简单,以后想分开可就没那么容易了,这就是她无论如何都不想投靠这些帮会的原因,给出的条件再有诱惑力又怎么样,只是暂时的。
偏偏有个无奈的地方,就是她现在的战斗力还太低,不能跟这些玩家硬碰硬。就像现在,既然出现在这个店铺了,就不能在他们找自己的时候悄悄溜走,万一遇到那种小气的发现她偷偷离开那她就危险了。
NPC是能帮忙,在一些危急的时候也能保护她,但景卉不敢拿自己的生命冒险,毕竟被人报复可能只是一瞬间的事,NPC的速度再快也来不及。
景卉垂眸,掩盖住眼中透漏出的情绪,走了进去,态度温和:“两位,有什么问题吗?”
“景久老
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