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景卉眼前一亮,这模式她熟悉,之前村长那里没有任务的时候会介绍玩家去田满粮那边领取任务,只需要一句话。
如果真的能这样,确实比把任务委托给渔夫好,她可以随时更改任务内容,唯一的缺点就是需要自己外发,不过这点难不倒她,可以学习田满粮,在墙上贴任务,等玩家领取后给捞鱼的资格。
不过半分钟的时间,景卉心中就有了任务雏形,静等渔夫招揽玩家,不过大批玩家恐怕要等清理完淤泥。
或许可以找另外几个NPC帮忙找玩家,最典型的就是满婆婆,两人有合作,对方拒绝的可能性很小。
小吃铺也能张贴公告,虽然去买食物的玩家做兼职的几率小,但只要让别人知道她这里招人目的就达到了,等玩家无聊想做任务的时候,能想到这里。
景卉在心中规划了一遍,回到家就开始设定,这种外放加工的方式很适合零散时间多的玩家,她招聘的员工第一个要求就是在线时间足够长,当初有不少玩家因为这点不符合要求没有询问。
零散时间多不适合在店铺工作,但把工作带回去做就不影响,每次工作内容少点,让玩家能在下线之前提交就可以。
只给铜币肯定不行,她这边的任务没有经验加成,只能增加技能经验,对比NPC发布的任务没有任何优势,所以要增加筹码。
景卉琢磨了一下,决定给玩家新品试吃的机会,工作时间达到六小时会免费获得一次新品,十二小时两次,以此类推,奖励中再加随机一些材料,比如兔皮、鸡鸭羽毛等等。
现在要做的是鱼丸,把任务要求和奖励写在纸上,选择复制多份。
第二天去店铺卖捕捉器的时候,景卉把第一批任务放在小摊旁边。
小摊最多可以售卖三类物品,但每次摆摊最多放300份物品。店铺只能卖一类,无数量上限。小吃店出售物品只能是食物,小鱼和捕捉器都不在其中,要放在摊位上。
景卉为了方便,直接把摊位放在店铺里面,占了一个桌子的位置,但管理方便,等没货了随便出来一个员工就能补充。
今天过来购买捕捉器的玩家不少,效果大家都亲眼见过,连介绍都省了,就算有不同的声音出现也丝毫没有影响生意,还因为有几个玩家在论坛说话过于绝对导致有些玩家不信邪非要买了试试效果。
这些是开心果转达给她的,景卉对论坛上关于捕捉器的信息了解的很全面。心里越发清楚一件事,有人在搅浑水。
前天第一个发帖说她虐待宠物的楼主已经解释了是误会,并且重新编辑主题进行了解释和道歉,但今天关于她虐待宠物和打广告的帖子比前两天还多。她不相信中间没人推波助澜。
另一边,有玩家看队伍还长,先去买了点食物边吃边等,食物销售量又涨了一成。
不想让玩家一直在旁边排队,每次开门她会给玩家号码牌,顾客家凭借号码牌购买,过号重排,省了很多功夫,玩家可以通过号码牌看能不能买到自己想要的东西,如果中间时间长可以先去做其他事情。这样一来店里排队的玩家少,不会像之前一样全部堵在路上。
有玩家等待的时候看到了旁边的外放任务,试吃和有几率获取材料这两点很吸引人,更何况还有固定报酬,很快第一条任务被人领取。
景卉后台能看到任务数量,第一次尝试,她只放了三十个任务,店铺顾客加上从渔夫那里得知消息过来的,一上午的时间,任务全部被领完。
每个任务是六条大鲤鱼,加工费一百铜币,这成本和在店铺做差不多,但节省了员工的时间,他们有更重要的任务做。
景卉记得昨天开心果吃过的甜点,打算自己做个蛋糕或者面包试试,最起码增加一下员工餐食物种类。
回忆了一下各种甜点种类,最后选择比较简单的
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