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麻婆豆腐也是三十,今天的菜也太便宜了……”
“水煮鱼还是一样的价格,我买素菜。”
“之前单价那么高,每次都咬牙,现在终于有便宜的菜了。”
“馒头店的新品特别好吃,今天是什么日子?馒头店出了新品,这边也出了新菜,还都这么便宜。”
……
顾客们的交流景卉都记着,这些都关乎着以后的改良,两道素菜推出来以后生意果然比之前好了许多,今天上午60道水煮鱼一个小时卖完,下午60道水煮鱼和40道糖醋鲤鱼外加100道素菜总共才花了不到两个小时。
而且鱼肉比素菜出售更慢,玩家做的任务越来越多,等级比之前高了不少,武力值跟着等级增加,遇到兔子的时候没有以前那么被动,所以水煮鱼的加成就不如之前那么重要,而水煮鱼的价格不低,愿意掏钱的玩家在慢慢减少。
这是正常情况,景卉看在眼里,决定明天再减少一下水煮鱼的数量,可以多加一些素菜。
一道素菜能够补充30左右的体力值,和花式馒头补充的数量差不多,玩家不会单独吃,通常是两个搭配起来。
景卉发现不少玩家在这边买了菜之后直接去馒头店,也跟着去了馒头店一趟,店里的生意特别好,其中销售量最好的就是馒头套餐。
看到这,景卉忍不住琢磨起来,既然馒头和馒头可以做一个套餐,那馒头和素菜是不是也可以?
一个馒头配一道素菜比较简单,可以再增加一道,两道素菜或者两素一荤的搭配都很适合玩家。
这样的话体力值增加太多,可以选择每道菜只用半份,这样成本也会降低很多,销售价格不会比单道菜贵很多,这样玩家就能用一道菜的价格品尝三道菜。
越想越觉得这个主意可行,回到家开始写菜单。
以前医院旁边有卖盒饭的小摊,最常见的搭配就是一荤两素或者一荤三素,也有全素套餐,每种搭配价格不同,加了荤菜的价格都会偏高一些。
现在的定价肯定也是这样,景卉趁着时间还不太晚,先从背包里挑出三种菜,然后拿出一个空碗,三种菜各拨出了一小半,最后成了一道新的菜。
【[系统]套餐一制作完成,可命名】
景卉写出盒饭两个字放在上面。
【[系统]命名成功】
【[系统]检测到玩家背包内食物可以制作12份盒饭,是否一键制作?】
景卉点击确定,十几份最普通的盒饭就这样做好了。
开心果和今天吃什么还没有离开,景卉拿出两份盒饭让他们尝尝。
“这么多菜?”开心果看到盘子里有三道菜,十分惊奇,这样她就不用吃一半剩一半了。游戏中的食物分量都不小,而她每次吃饭的时候都想吃两种以上,剩下的食物放进背包里要占一个单独的位置,很耽误事情,扔掉又太浪费,只能全吃掉。
今天吃什么也是同样意外,他倒是没有一顿吃好几种菜的习惯,除非碰到新食物,不过有多种选择,谁愿意吃一种菜呢,以前吃饭都要纠结这顿饭吃哪一道菜,现在不用纠结了,都在呢。
看两人都满意新的搭配,景卉就知道售卖盒饭的主意可行。
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